コミックス/漫画関係

怪獣8号の識別怪獣について!クラス分けや能力・フォルティチュードも

松本直也先生原作の漫画『怪獣8号』。

どう転んでも話題になる!?

2024年4月よりTVアニメの放送も控えるジャ

ンプラ連載のビッグタイトルすね。

楽しみな反面、やや不安を抱いたりも・・・

今回はそんな本作に登場する怪獣たち( ゚д゚)!

中でも識別怪獣と呼ばれるハイパー危険な強怪

獣の情報をアレコレまとめていきます。

※ネタバレ注意ですm(__)m

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怪獣のクラス分け

まずは。な所からすね。


(「怪獣8号」第8話より)

Ft.=フォルティチュード8.0以上の怪獣を「大

怪獣」と呼称し、中でもFt.9.0を超える怪獣は

無条件で「識別怪獣」とされる。

【Ft.(フォルティチュード)】

怪獣の強さや危険度を数値化したもので数字が上がる程、より強力・危険度が増す。

地震の大きさを表すマグニチュードのソレに近いですね。

また、Ft.9.0を下回る場合でも識別を必要とす

る(討伐が長期になる等)怪獣には識別番号が

振られます。

※Ft.9.5以上は特識クラス。

なお、識別番号は「Ft.=フォルティチュード」

の観測が始まって以降の怪獣が対象となってい

る為、それ以前のものは歴史に残る規模の怪獣

災害であっても含まれない。

 

言葉(人語)を話す怪獣、固有・特殊能力を備

えた個体は、高確率でFt.が高い怪獣という印象

ですねm(__)m

ちなみにエピソード6『適合者』(コミックス

7巻)時点での防衛隊の識別クラス処理能力は

同時に5体程度が限度とのこと。

※Ft.6.5クラスで一個中隊を要する。副隊長〜
隊長なら単騎処理も可能!?

本獣と余獣

ここは基本中の基本的な部分ですね。

順番が絶対おかしいですが、本獣と余獣につい

て簡単におさらいしておきます。

メインで発生した怪獣が「本獣」、本獣に付属(寄生/創造型など様々)するものが「余獣」となる。

※本獣=Ft.6.0以上/余獣=Ft.6.0以下。

こうですね。

本獣は言うまでもなくですが、余獣も地味に厄

介だったりしますm(__)m

識別(怪獣)兵器


(「怪獣8号」コミックス9巻より)

上記した識別怪獣のパーツを使用して造られた

兵器・識別怪獣兵器(ナンバーズ)

※兵器の能力=怪獣の能力と見て良いのかと。

識別兵器は、固有・特殊能力を備えているコト

もあり防衛隊が装備する従来のスーツより強力

で使いこなせれば、単騎で大怪獣を処理できる

力を持っている。

 

ただし、適合の有無(相性)をはじめ、精神や

肉体への過大な負荷(寿命を削る程)、最前線

での戦闘の増加などのリスクがあり、使用者の

半数は除隊前に命を落としている。

また、識別怪獣兵器の使用者は大怪獣の強大な

エネルギーと細胞に同調する影響を受け、脳が

活性化して使用者本来の人間性や感情が表に現

れ、性格によっては自身の身を滅ぼす。

 

ほか識別兵器使用者の中には、前任者の「ゴー

スト」を見る者がいるが原因は分からず、識別

兵器のコアに使用されている怪獣の記憶である

と解釈されている。

【ノーマルスーツ等装備品】

防衛隊のスーツには、怪獣の筋繊維や細胞が組み込まれていて解放戦力が高いほどスーツと同調し、力を引き出すコトができる。

※解放戦力40%以上で小隊長クラス。

他にも怪獣の修復能力(医療面)の技術転用、怪獣の特性を発揮するユニ器官や分泌液を収納した「ユニソケット」を弾丸として撃つコトで、炸裂・凍結・発雷など様々な効果の付与が可能。

識別兵器、ノーマルスーツ共に出雲テックス製

です( ゚д゚)笑

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識別怪獣情報!

ここからは、怪獣1〜8号/怪獣9号〜と分けて

識別怪獣のフォルティチュードや能力などの情

報を分かっている範囲で簡単にまとめていきま

す。

※2024年3月時点での情報です。

兵器についても触れています。

怪獣1号〜

既に討伐されている怪獣が主ですね。

 

■ 怪獣1号

  • フォルティチュード=8.0〜?
  • 識別怪獣兵器:スーツ&コンタクトレンズ(Rt-0001)
  • 搭乗(適合)者:鳴海弦
  • 最大解放戦力:98%

生物が運動時に脳から発する電気信号を視覚化

し、対象が動くより先に察知して回避不能の攻

撃を放ったとされる「未来視」の怪獣。

これの網膜から造られたコンタクトレンズ(仮)

は日本最古の識別怪獣兵器。

※Rt=レティーナ(網膜)

 

実際には体内の電気信号を読んで動きを先読み

するといった擬似的な未来視で非生物の動きは

読めなかったが、鳴海隊長の努力により、スー

ツに搭載された眼から電気信号・電子の動き・

温度変化・地形といったすべてを把握し、次に

起こる現象を予知する本物の未来視へと昇華さ

れた。

 

■ 怪獣2号

  • フォルティチュード=8.0〜?
  • 識別怪獣兵器:スーツ&アーム(Fs-1002)
  • 装着(適合)者:四ノ宮功→怪獣9号

凄まじい破壊力と息絶える寸前まで屈しない気

位の高さを持つとされる怪獣。

主攻撃力は「指向性エネルギー」。

ほか「ソニックブーム」による打撃範囲の拡張

を多用する。

※Fs=フィスト

 

■ 怪獣4号

  • フォルティチュード=8.0〜?
  • 識別怪獣兵器:スーツ
  • 装着(適合)者:四ノ宮ヒカリ→四ノ宮キコル
  • 最大解放戦力:94%

飛行能力(高い機動力)」を有する?怪獣。

識別怪獣兵器の中で唯一飛行能力を持つ「最速

の識別怪獣兵器」と呼ばれる。

この能力こそが、前任装着者の四ノ宮ヒカリが

歴代隊長の中で郡を抜く討伐数を誇る所以でも

ある。

 

■ 怪獣6号

  • フォルティチュード=9.6
  • 識別怪獣兵器:スーツ
  • 装着(適合)者:市川レノ
  • 最大解放戦力:51%〜

高い戦闘能力と多数の本獣を従え襲来したコト

から「怪獣の王」と呼ばれた怪獣。

固有能力は「冷気」?

四ノ宮ヒカリをはじめ、防衛隊に多くの被害・

犠牲者(隊長3人/隊員200人)を出した。

 

討伐された後、兵器化されるも適合者が見つか

らず眠っていた最も強力且つ、危険な識別怪獣

兵器。怪獣8号さえもゾクッとさせるレベル。

 

■ 怪獣8号

  • フォルティチュード=9.8〜
  • 融合者=日比野カフカ

日比野カフカを怪獣化させるきっかけとなった

パワー型の大怪獣。元は虫みたいな?姿。

怪獣の位置を把握する察知能力を持つ。

脅威のFt.から防衛隊では「歴史に残る大怪獣」

と認識され、大怪獣たちからも別格と一目置か

れている。

怪獣を憎み?カフカを探し出して意図的に怪獣

化させている様子が窺える。

 

また、保科副隊長に連れられて訪れた「龍寧神

社」では、前任者?人間だった頃の8号?(予)

怪獣8号に関係がありそうな謎の武者の姿(ゴー

スト)がカフカの前にだけ現れている。

 

こんな感じすかね。

怪獣3号、怪獣5号、怪獣7号については触れら

れていません。

兵器化されていないor兵器化されているも適合

者不在で封印されているのか。

もしくは第2部隊長や存在不明、西方師団の猛

者(防衛隊)が使用している可能性も?

この辺は、判明次第追記していきます。

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怪獣9号〜

続けて、怪獣9号からなる識別怪獣の情報をまと

めていきます。

が、こちらも曖昧な部分がありますm(__)m

 

■ 怪獣9号

  • フォルティチュード=8.5→??
  • 融合者=穂高タカミチ→長嶺カンジ→四ノ宮功

高い戦闘能力をはじめ、人間に擬態する、分裂

、空間展開(出入りの制限・通信遮断)、怪獣

の亡骸(強化復活・増殖)操作、怪獣察知能力

、飛行、識別怪獣&新種の怪獣を創り出すなど

様々な能力を持つラスボス怪獣。

知性も非常に高く、戦いの中で学習して成長・

変化するコトから「ウイルスのような怪獣」と

例えられている。

 

識別怪獣兵器2を纏う四ノ宮功を吸収して、さら

に力を付ける&防衛隊の情報を得ている。

多数の怪獣〜大怪獣を生み出して怪獣時代を創

ろうと目論む。

さらに下記怪獣たちと防衛隊の戦いが一段落が

ついたところで、防衛隊屈指の破壊(砲撃)力

を有する亜白ミナを吸収しにかかる。

 

頭の形状からキノコ(エリンギ)怪獣のイメー

ジが定着してしまっているが、アレはシルクハ

ットから来てるんだとか。

また、ひょろ長シルエット不気味なキャラにな

ればとデザインされたそうです。笑

 

■ 怪獣10号

  • フォルティチュード=8.3→9.0(頭だけで5.7)
  • 兵器:スーツ
  • 装着(適合)者:保科副隊長
  • 最大解放戦力:92%→???

怪獣9号が生み出した試作品。

単独行動を主とする翼竜系怪獣たちを引き連れ

て立川基地を襲撃した「パワー型」の大怪獣。

巨大化可能。戦闘狂で正面突破を好む。

後に意思を持った識別怪獣兵器と化して保科副

隊長とコンビを組む。

 

元から保科副隊長との絡みをイメージしてデザ

インされたキャラらしい。

 

■ 怪獣11号

  • (推定)フォルティチュード=9.0〜

魚系の頭をした「水を操る」怪獣。

防衛隊の主戦力を削ぐべく怪獣9号に造られた

怪獣の一体。

怪獣9号から四ノ宮功の記憶が与えられている

為、鳴海隊長の「未来視」&隊式銃剣術といっ

た手の内を知る対鳴海用の怪獣。

 

■ 怪獣12号

  • (推定)フォルティチュード=9.0〜

怪獣10号に近い昆虫×人型フォルムの超接近特

化型の怪獣。

戦闘センスが高く、見様見真似で保科副隊長の

抜刀術を使うでござる。

10号(試作品)の上位互換で上に同じく、防衛

隊の主戦力を削ぐべく怪獣9号に造られた怪獣の

一体。

 

■ 怪獣13号

  • (推定)フォルティチュード=9.2

ランナータイプ。

脚力強化」からの突撃(進)を主攻撃とする

怪獣。

防衛隊の主戦力を削ぐべく怪獣9号に造られた

怪獣の一体。

 

■ 怪獣14号

  • フォルティチュード=9.0〜

四方に顔を持つモノリス型の怪獣。

転移(瞬間移動的な)」と口から放つ高出力

レーザーを攻撃とする怪獣。

従来型の黒いタイプとは別に白いタイプが存在

し、両タイプを通過して移動するコトが出来る

(限定どこでもドア的な)。

防衛隊の主戦力を削ぐべく怪獣9号に造られた

怪獣の一体。

 

終末を思わせる不気味さと得体の知れない感、

展開上の役割を考えてデザインされた形状らし

い。

 

■ 怪獣15号

  • フォルティチュード=9.0〜

脳をテーマにデザインされた「精神攻撃」を主

攻撃とするキコルを倒す為に造られた怪獣。

怪獣9号をパピーと慕っていたが、防衛隊の主

戦力を削ぐべく造られた怪獣(駒)の一体とし

て認識されていた。つらい。

 

キコルとの戦いの中で精神的な弱さをつくイメ

ージがあった為、キコルの写し鏡のようなビジ

ュアルにデザインされたとのこと。

 

はい。

こっちは怪獣9号をはじめ、怪獣9号によって生

み出された怪獣たちですね。

ほか白く発光する巨大怪獣(量産型っぽい)や

石油貯蔵タンクに穴開けたヤツ、山に巨大クレ

ーターを作った怪獣(12号?)も後々登場す

る可能性があります。

というコトで、登場したら追記でいきます。

以上です。

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ちょっこっとまとめ

・Ft.8.0以上は「大怪獣」でFt.9.0以上は無条件で「識別怪獣」扱い。一部例外も。

・識別怪獣兵器は、識別怪獣のパーツを使用して造られた強大な力を持つ兵器。使用条件・リスクあり。

・識別怪獣は、数体飛ばして1号〜15号まで登場。16〜18号までいる可能性。

TVアニメが始まる前に色々とおさらいしよう

って巻数をバラバラに読み返してたんすけど、

安定してどれも8巻に見える!!笑

は言い過ぎかもですが、タイトルの「8」が先

に目に入ってしまう説はガチすね。

 

で、最終的に全巻読み返したのですが、

怪獣8号、やはり面白い!

しかし、それゆえにアニメのビジュアルが少し

心配になったり(゚A゚;)ゴクリ

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